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手机游戏的UI在手持设备中的交互分析

作者: 发布时间:2019-12-28 11:53:36 阅读: 61 次

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手机游戏的UI在手持设备中的交互分析

 

摘要:随着科学技术的飞速发展,移动网络和移动终端的性能不断提升,传统的游戏界面已经无法满足玩家的需求,还需要结合玩家的实际情况有针对性的进行设计。本文主要针对手机游戏UI界面设计进行分析,在智能手机交互性原则的基础上对手持设备中的手机游戏UI设计展开研究,从交互设计、界面设计的角度出发,确保手机游戏的整体操作性,更大限度的满足玩家的个性化需求。

关键词:手机游戏;UI设计;手持设备;交互分析

 

前言:近几年来,手持电子设备在现代人的日常生活、工作、学习中的应用越来越广泛,逐渐成为人们生活中不可或缺的重要组成部分。人机UI界面的交互设计能够准确的传达游戏内用,为游戏玩家提供了更多的便利,满足游戏玩家对界面整体风格和操作性能的个性化要求,针对不同的游戏类型设计不同的界面内容,从而吸引更多的游戏玩家,进一步提升手机游戏的品质。

一、手机游戏UI设计与交互设计的关系

(一)手机游戏UI设计的概念

    UI是User Interface的简称,中文名称是用户界面,是指玩家和手机之间相互作用的信息中介,玩家可以通过用户界面了解到自己想要的任务信息、装备信息等内容,而简洁大方的用户界面能够吸引更多玩家参与到游戏当中。手机游戏中的UI设计主要包括操作界面设计和图标设计,并不是越华丽、越绚烂的手机游戏UI就能够吸引更多玩家的注意力,UI设计是否清晰、流畅、简洁,在实际应用的过程中能否为玩家提供更加便利的服务,都是影响玩家操作体验的因素,也将直接影响玩家对于手机游戏的兴趣[1]

(二)交互设计的概念

    交互设计的英文缩写是XD或1aD,是Interaction Design的简称,又叫做互动设计,其主要目的是满足玩家对手机游戏的个性化需求,通过实践调查了解玩家的实际需求,并且通过玩家在玩游戏时的行为特征进行分析,从而进一步了解玩家的习惯、爱好等方面因素,有针对性的进行手机游戏的扩充,增强手机游戏的效果,提升玩家对手机游戏的操作体验和游戏体验,进而吸引更多的玩家参与到手机游戏中来。

(三)手机游戏UI设计和交互设计的关系

    手机游戏UI设计和交互设计是相辅相成的关系,在手机游戏设计的过程中,游戏设计师可以通过手机平台将交互设计理念融入到手机游戏UI设计的界面当中,通过手机游戏UI界面将抽象的交互理念更加直观的表现出来。由此可见,手机游戏UI设计与交互设计之间是你中有我、我中有你的关系。游戏设计师会通过对玩家行为习惯的分析进行游戏界面的交互设计,确保手机游戏与玩家之间建立一种联系,从而满足玩家对手机游戏的个性化需求,进一步实现手机游戏交互设计的目标[2]

二、手机游戏UI设计与交互设计的分析

(一)游戏界面的布局设计

随着科技信息时代的到来,我国手机游戏的发展逐渐向智能化、多元化的方向转变,从最开始的贪吃蛇、推箱子、俄罗斯方块等休闲小游戏向智能手机游戏的方向发展,不管是在游戏内容、游戏界面、游戏类型方面都有所提升,结合了多种游戏玩法,用华丽的副本和简洁的用户界面吸引着大量玩家的加入。一般情况下,智能手机游戏的UI设计都为横版,由多个界面交互组成,主要包括:游戏登录、角色选择、游戏主城、角色进阶、游戏任务、商店、背包、关卡选择、副本信息、游戏设置等[3]。图一为游戏界面的布局设计示意图。

 

图一 游戏界面的布局设计

(二)游戏界面的整体风格

    在进行手机游戏UI设计和交互设计的过程中,首先要明确游戏的整体风格,根据其风格选择合适的背景设计,尤其是UI设计中各种元素的合理使用,充分的突出游戏的整体风格和中心主旨。另外,在进行UI设计和交互设计的过程中,还需要参考一些同类型的游戏界面设计方式和场景,学习其中的风格设计和排版方式。通常在进行手机游戏UI设计的过程中,大概了解到混IP手机游戏的共性,通常外观的边框没有过于复杂的文利装饰,重点强调一些小细节的刻画,多使用圆角和多边形的边框,整体颜色与需要游戏风格进行搭配。

(三)选择合适的交互方式

    手机游戏界面一般分为三个级别:一级界面、二级界面和三级界面,二级界面是点击一级界面弹出的界面层级,三级界面是点击二级界面弹出的界面层级,也叫作tips界面。在进行UI设计的过程中,需要确定每一层级界面的分辨率以及各个界面的功能,为游戏设计师接下来的工作提供更多的便利,在制作界面的时候逻辑也会更加的清晰,确保游戏界面的整体布局、按钮功能、流程设计都能够顺利进行,积极的进行手机游戏界面的优化,通过不断的实践分析,去除其中比较复杂的部分,添加新功能,从而满足玩家对于手机游戏的个性化需求[4]

(四)UI交互的实现

    人机交互设计就是为了让玩家执行游戏中的命令,并且与游戏建立一种联系,能够让玩家更加全面的感受到游戏的操作魅力,从而被游戏所吸引。Cocos Studio是一种常用的交互设计手段,将那些切好的元件导入到Cocos Studio 中进行摆放、设计、编辑、拼接和修改,从而得到UI设计所需要的图形界面,同时对这些切片元件的重新整理、命名,为游戏设计师的交互设计提供一定的便利。

结论:综上分析可知,UI设计在手机游戏设计中发挥着至关重要的作用,在其设计过程中应该准确的剖析玩家的心理特征和行为特征,从而进一步了解玩家的喜好、习惯等方面因素,结合这些因素进行手机游戏的UI设计和交互设计,合理的进行游戏结构布局,满足玩家的个性化需求,创造出更加的手机游戏。

参考文献:

[1]孙梦琳.手机游戏的UI在手持设备中的交互研究——以游戏《荒古》界面设计为例[D].哈尔滨师范大学,2016.

[2]霍常伟.基于cocos2d-x引擎的移动游戏UI系统设计及应用[D].北京交通大学,2012.

[3]覃柳思.基于手持移动设备的教学游戏设计与开发[D].上海师范大学,2012.

[4]谢蛟.智能手机游戏UI设计的研究[D].中南民族大学,2012.